Beta
Cổ phiếu công nghệ vẫn nóng, Nasdaq, S&P 500 chạm kỷ lục

Thị trường chứng khoán Mỹ khép lại phiên 1-5 trong sắc xanh, với chỉ số S&P 500 và Nasdaq Composite đồng loạt lập đỉnh lịch sử mới nhờ đà tăng của nhóm công nghệ liên quan trí tuệ nhân tạo (AI).

Roblox áp dụng quét khuôn mặt xác minh độ tuổi

Ngày 30/4, nền tảng trò chơi trực tuyến Roblox thông báo sẽ yêu cầu người dùng dưới 16 tuổi tại Indonesia thực hiện quét khuôn mặt để xác minh độ tuổi nhằm tuân thủ các quy định mới của chính phủ nước này về hạn chế trẻ vị thành niên tiếp cận các nền tảng số có nguy cơ gây nghiện hoặc ảnh hưởng tiêu cực.

Roblox áp dụng quét khuôn mặt tại Indonesia để lọc trẻ em dưới 16 tuổi

Roblox vào ngày 30/4 đã yêu cầu toàn bộ người dùng dưới 16 tuổi tại Indonesia phải thực hiện quét khuôn mặt để xác minh độ tuổi.

Công nghệ 1/5: Không biết mặc gì đi làm mỗi sáng, Google Photos chọn hộ

Chỉ với vài bức ảnh, Google Photos giúp bạn thử ngay quần áo trong tủ đồ số, phối outfit nhanh mà không cần mở tủ thật.

Cảnh giác bẫy lừa đảo qua game, dụ tải phần mềm độc hại

Các hình thức lừa đảo qua game chủ yếu là giả mạo website, fanpage, ứng dụng để dụ người chơi tải phần mềm độc hại, chuyển tiền đặt cọc hoặc cung cấp thông tin cá nhân.

Cảnh giác bẫy lừa đảo qua game, dụ tải phần mềm độc hại, chuyển tiền đặt cọc

Các hình thức lừa đảo qua game chủ yếu là giả mạo website, fanpage, ứng dụng để dụ người chơi tải phần mềm độc hại, chuyển tiền đặt cọc hoặc cung cấp thông tin cá nhân.

Những quốc gia nào sắp cấm trẻ em sử dụng mạng xã hội?

Làn sóng siết chặt mạng xã hội với trẻ em đang lan rộng toàn cầu, khi hàng loạt quốc gia chuẩn bị áp dụng các lệnh cấm và giới hạn độ tuổi nghiêm ngặt. Xu hướng này phản ánh mối lo ngày càng lớn về sức khỏe tâm lý, an toàn dữ liệu và tác động của thuật toán đối với người dùng nhỏ tuổi.

Tấn công mạng qua trò chơi điện tử tăng 'sốc' 200%, nhắm thẳng vào game thủ Việt

Báo động đỏ an ninh mạng Đông Nam Á khi Việt Nam là tâm điểm của các cuộc tấn công qua game.

Australia yêu cầu Roblox, Minecraft báo cáo chi tiết về biện pháp bảo vệ trẻ em

Ủy ban An toàn Trực tuyến của Australia đã yêu cầu Roblox và Minecraft cung cấp thông tin chi tiết về cách bảo vệ trẻ em trước các nội dung độc hại.

(Bài 3) Thế giới tăng tốc dựng 'hàng rào số'

Trong bối cảnh ngày càng nhiều quốc gia siết quản lý việc trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội, các đề xuất nâng giới hạn độ tuổi, thắt chặt điều kiện tiếp cận, thậm chí cấm hoàn toàn, đang gia tăng rõ rệt. Đằng sau xu hướng ấy là những lo ngại ngày một rõ hơn về tác động của mạng xã hội đối với sức khỏe tinh thần, việc học tập và quá trình phát triển toàn diện của trẻ em.

Úc siết quản lý Roblox, Minecraft: Áp lực pháp lý mới với nền tảng game toàn cầu

Cơ quan quản lý an toàn trực tuyến của Australia vừa phát đi tín hiệu cứng rắn đối với các nền tảng trò chơi trực tuyến lớn, khi chính thức yêu cầu Roblox, Minecraft, Fortnite và Steam cung cấp thông tin chi tiết về các biện pháp bảo vệ trẻ em trước nguy cơ bị dụ dỗ tình dục và cực đoan hóa. Động thái này không chỉ phản ánh mối lo ngày càng gia tăng về an toàn số, mà còn mở ra một giai đoạn siết chặt quản lý toàn cầu đối với ngành công nghiệp game trị giá hàng trăm tỷ USD.

Sony yêu cầu xác minh tuổi để dùng chat trên PlayStation

Sony Interactive Entertainment thông báo người chơi PlayStation phải xác minh độ tuổi trước cuối năm 2026 mới được dùng tính năng nhắn tin và trò chuyện thoại. Ba phương thức xác minh gồm nhận diện khuôn mặt, giấy tờ tùy thân và số điện thoại.

Đông Nam Á tăng kiểm soát mạng xã hội với trẻ em

Nhiều nước trong khu vực đang tăng biện pháp bảo vệ trẻ em trước tin giả, nội dung độc hại và rủi ro trực tuyến, song hiệu quả thực thi quy định vẫn là thách thức lớn.

Đông Nam Á siết mạng xã hội: Liệu có khả thi?

Indonesia đang dẫn đầu ở khu vực Đông Nam Á trong nỗ lực hạn chế trẻ em sử dụng các nền tảng mạng xã hội. Tuy nhiên, việc thực thi lại là một vấn đề khác. Xin giới thiệu cùng bạn đọc bài viết của hai tác giả Kolette Lim và Iman Muttaqin Yusof trên tờ SCMP về vấn đề này.

Cảnh báo tấn công mạng qua game bùng phát tại Việt Nam

Việt Nam ghi nhận mức tăng 202,5% các mối đe dọa an ninh mạng liên quan trò chơi điện tử trong nửa cuối năm 2025, cao nhất Đông Nam Á. Xu hướng này đặt ra cảnh báo về nguy cơ mất an toàn số, đặc biệt với người chơi nhỏ tuổi và các gia đình.

Vì sao chơi game vẫn có thể mất tiền?

Theo Kaspersky, số lượng các mối đe dọa an ninh mạng liên quan đến trò chơi điện tử tại Đông Nam Á đã tăng 86% trong nửa cuối năm 2025.

Fortnite hết 'bất tử'? Epic Games đối mặt khủng hoảng

Fortnite không còn là 'cỗ máy in tiền' khi Epic Games lao đao vì nền tảng, chi phí và làn sóng dịch chuyển ngành game sang châu Á.

Vì sao vũ trụ ảo không thể bùng nổ như dự đoán?

Người ta từng lạc quan rằng vũ trụ ảo sẽ là công nghệ bùng nổ trong thập niên này nhưng hóa ra mọi thứ lại không đơn giản như vậy.

Indonesia cảnh báo Google do không tuân thủ quy định bảo vệ trẻ em

Ngày 10/4, Chính phủ Indonesia đã phát đi cảnh báo chính thức đối với Google - công ty sở hữu nền tảng YouTube, sau khi xác định nền tảng này không tuân thủ các quy định mới về bảo vệ trẻ em trên không gian số.

Phụ huynh Indonesia hoan nghênh việc cấm trẻ em sử dụng mạng xã hội

Mạng xã hội và trí tuệ nhân tạo là những thách thức lớn nhất đối với việc nuôi dạy con cái trong thời hiện đại. Nếu không có sự giám sát thích hợp, trẻ em dễ dàng trở thành nạn nhân hoặc thậm chí là thủ phạm của bắt nạt trực tuyến và quấy rối trên mạng.

Indonesia triệu tập Meta và Google vì không tuân thủ quy định bảo vệ trẻ em

Indonesia ngày 30-3 đã triệu tập quan chức đại diện của Meta và Google vì không tuân thủ các quy định mới được ban hành nhằm tăng cường bảo vệ trẻ em trên các nền tảng kỹ thuật số.

150 triệu người chơi vẫn không cứu được game Rec Room đóng cửa

Rec Room thông báo sẽ ngừng hoạt động hoàn toàn vào ngày 1/6/2026, khép lại hành trình của một trong những nền tảng game từng được kỳ vọng nhất thế giới.

Indonesia chính thức cấm mạng xã hội đối với trẻ dưới 16 tuổi

Theo Channel NewsAsia, từ ngày 28-3, Indonesia bắt đầu triển khai quy định cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng các nền tảng mạng xã hội và dịch vụ trực tuyến tiềm ẩn rủi ro, đánh dấu bước đi mạnh tay đầu tiên tại Đông Nam Á trong kiểm soát môi trường số.

Indonesia cấm mạng xã hội với trẻ dưới 16 tuổi, các tập đoàn công nghệ đối mặt án phạt

Indonesia chính thức thực thi lệnh cấm người dùng dưới 16 tuổi truy cập mạng xã hội từ ngày 26/3, trở thành quốc gia đầu tiên tại Đông Nam Á áp dụng biện pháp này trên toàn quốc. Các nền tảng công nghệ lớn bao gồm YouTube, TikTok, Instagram và Facebook bắt buộc phải thiết lập hệ thống kiểm duyệt tài khoản khắt khe để tránh rủi ro pháp lý và án phạt giới hạn thị trường.

Indonesia cấm trẻ dưới 16 tuổi truy cập nhiều nền tảng số

Ngày 28/3, chính phủ Indonesia đã chính thức triển khai quy định mới cấm trẻ em dưới 16 tuổi truy cập và sở hữu tài khoản trên nhiều nền tảng số có nguy cơ cao, nhằm bảo vệ trẻ em khỏi những nội dung độc hại và các rủi ro trực tuyến.

Quốc gia Đông Nam Á đầu tiên hạn chế mạng xã hội

Indonesia bắt đầu thực thi lệnh cấm mạng xã hội với trẻ dưới 16 tuổi từ ngày 26/3, trở thành quốc gia đầu tiên ở Đông Nam Á áp dụng biện pháp này trên toàn quốc.

Indonesia chính thức cấm mạng xã hội đối với trẻ em dưới 16 tuổi

Theo CNA, Indonesia từ ngày 28/3 bắt đầu triển khai quy định mới cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng các nền tảng mạng xã hội và dịch vụ trực tuyến tiềm ẩn rủi ro.

Indonesia trở thành nước đầu tiên ở Đông Nam Á cấm mạng xã hội với trẻ em

Indonesia chính thức áp dụng các hạn chế đối với tài khoản mạng xã hội dành cho trẻ em dưới 16 tuổi kể từ ngày 28-3. Đây là nước đầu tiên ở Đông Nam Á triển khai chính sách kiểm soát này trong bối cảnh nhiều chính phủ trên thế giới đang siết chặt quản lý nội dung trực tuyến độc hại.

Thêm quốc gia cấm trẻ em sử dụng mạng xã hội

Ngày 28-3, Indonesia bắt đầu thực thi quy định cấm mạng xã hội đối với trẻ em dưới 16 tuổi mà chính phủ nước này đã phê duyệt hồi đầu tháng.

Indonesia bắt đầu hạn chế trẻ dưới 16 tuổi dùng mạng xã hội

Indonesia bắt đầu thực hiện một quy định mới của Chính phủ, cấm trẻ em dưới 16 tuổi truy cập các nền tảng số có rủi ro cao.

Indonesia siết chặt quản lý mạng xã hội, hạn chế người dùng dưới 16 tuổi

Theo quy định mới, các nền tảng phổ biến như Roblox, X, Facebook, Instagram, YouTube và TikTok đều nằm trong danh sách cần được kiểm soát chặt chẽ.

Mark Zuckerberg giảm tham vọng vào metaverse

Meta thu hẹp đầu tư metaverse sau khoản lỗ hơn 80 tỷ USD, đồng thời chuyển hướng mạnh sang AI với kế hoạch chi ít nhất 115 tỷ USD trong năm nay.

Phán quyết bước ngoặt về mạng xã hội gây hại

Lần đầu tiên các công ty công nghệ bị xác định phải chịu trách nhiệm pháp lý vì tạo ra sản phẩm trực tuyến gây nghiện

Mark Zuckerberg nhận sai

Công ty do Mark Zuckerberg sáng lập tự đặt dấu chấm hết cho tầm nhìn metaverse của ông, tiêu tốn 80 tỷ USD và 5 năm nỗ lực.

Metaverse hạ nhiệt, tỷ phú Mark Zuckerberg tìm hướng đi mới

5 năm trước, ông chủ Facebook Mark Zuckerberg đặt cược tương lai của Meta vào metaverse - một thế giới ảo nơi con người có thể làm việc và giao tiếp. Nhưng khi công nghệ phát triển chậm hơn kỳ vọng và trí tuệ nhân tạo bùng nổ, Meta đang dần thay đổi chiến lược.

Australia: Thủ đoạn tinh vi mà tội phạm mạng lách luật an toàn

Theo phóng viên TTXVN tại Sydney, mới đây, một cuộc điều tra của hãng tin 7News đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một thị trường ngầm đang đe dọa hàng triệu gia đình tại Australia, đó là rao bán tài khoản Roblox cũ. Đây không đơn thuần là giao dịch vật phẩm ảo, mà là một thủ đoạn tinh vi để những kẻ 'săn mồi' trực tuyến 'lách luật' an toàn của nền tảng này.

Indonesia cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội

Chính phủ Indonesia vừa công bố một quyết định đáng chú ý trong nỗ lực bảo vệ trẻ em trên môi trường mạng, đó là cấm trẻ em dưới 16 tuổi tạo và sử dụng tài khoản trên các nền tảng mạng xã hội.

Indonesia sẽ là quốc gia đầu tiên ở Đông Nam Á cấm trẻ em dưới 16 tuổi dùng mạng xã hội

Trước lo ngại ngày càng lớn về tác động của mạng xã hội đối với trẻ vị thành niên, Indonesia đang lên kế hoạch cấm người dưới 16 tuổi sử dụng các nền tảng này, động thái chưa từng có tại Đông Nam Á.

Indonesia và Malaysia sắp cấm trẻ em sử dụng mạng xã hội

Malaysia và Indonesia là hai quốc gia Đông Nam Á đang có động thái cứng rắn để cấm trẻ em sử dụng mạng xã hội...

Nhiều nước châu Á siết mạng xã hội với trẻ dưới 16 tuổi

Những lo ngại về an toàn trực tuyến, nội dung độc hại và nghiện thiết bị số đang thúc đẩy nhiều chính phủ siết chặt quy định đối với người dùng trẻ.

Nóng: Quốc gia Đông Nam Á đầu tiên cấm trẻ U16 dùng Facebook, TikTok

Chính phủ Indonesia vừa ban hành quy định mới cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng các nền tảng mạng xã hội, trong nỗ lực bảo vệ trẻ vị thành niên trước những nguy cơ ngày càng gia tăng trên môi trường số.

Indonesia cấm trẻ dưới 16 tuổi dùng mạng xã hội

Indonesia cấm trẻ dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội từ ngày 28/3, siết truy cập các nền tảng như TikTok, YouTube, Facebook để bảo vệ trẻ trước nội dung độc hại.

Indonesia cấm trẻ dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội từ ngày 28-3

Chính phủ Indonesia vừa ban hành quy định cấm trẻ em dưới 16 tuổi sử dụng mạng xã hội, trở thành quốc gia đầu tiên ở Đông Nam Á áp dụng biện pháp mạnh nhằm hạn chế tác động tiêu cực của môi trường số đối với trẻ vị thành niên.