Beta
Bán thẻ Pokémon hơn 40.000 USD để làm đám cưới

Andrew Braund, một trợ giảng tại Anh, bất ngờ thu về hơn 41.000 USD từ bộ thẻ Pokémon cũ trên gác mái, nhờ đó nhẹ gánh chi phí cho đám cưới với vị hôn thê vào tháng 8.

Hé lộ bí mật về Pokémon Go sau 10 năm: 30 tỷ bức ảnh từ người chơi có tác dụng gì?

Không còn chỉ là tựa game vui nhộn, Pokémon Go giờ đây trở thành công cụ hữu ích cho huấn luyện robot thông qua tận dụng bản đồ 3D toàn cầu.

Pokémon GO 10 năm hóa 'cỗ máy vẽ bản đồ'

Sau gần một thập kỷ, Pokémon GO bất ngờ lộ vai trò mới khi dữ liệu người chơi trở thành nền tảng cho robot và bản đồ số siêu chính xác.

Bí mật đằng sau Pokémon Go bại lộ

Niantic tiết lộ dữ liệu từ Pokémon Go tạo ra kho 30 tỷ hình ảnh thực tế, được dùng để huấn luyện AI điều hướng cho robot giao hàng mà không cần GPS.

Pokémon 30 tuổi: Cuộc chơi chưa bao giờ kết thúc

Ba mươi năm sau khi ra mắt tại Nhật Bản, Pokémon không chỉ là ký ức tuổi thơ, mà còn là một đế chế tăng tốc không ngừng.

Thẻ Pokémon mở ra thị trường đầu cơ trị giá hàng triệu USD

30 năm sau khi ra đời, Pokémon không còn chỉ là trò chơi tuổi thơ. Nhiều thẻ bài trị giá ngang một căn nhà và người chơi sẵn sàng chi hàng nghìn USD để sở hữu.

Cơn sốt Pokémon và hành trình tròn 30 năm trở thành hiện tượng toàn cầu

Năm nay, Ngày Pokémon (27.2) đánh dấu kỷ niệm 30 năm của thương hiệu giải trí đa phương tiện nổi tiếng toàn cầu Pokémon. Cùng nhìn lại hành trình 30 năm của Pokémon - hiện tượng giải trí đa phương tiện toàn cầu đã chinh phục nhiều thế hệ người hâm mộ trên khắp thế giới.

Trào lưu '2026 là năm 2016 mới' trong làng mốt

Trong những ngày đầu tiên của năm 2026, một trào lưu bỗng viral trên mạng xã hội: 'trở lại năm 2016' và xu hướng thời trang cũng không ngoại lệ.

Lý do trào lưu 'nhìn lại năm 2016' bùng nổ mạng xã hội

Hai tuần đầu năm 2026 đã khởi động một làn sóng hoài niệm trên mạng xã hội. Người dùng đồng loạt 'quay ngược thời gian' bằng những bức ảnh cũ phủ filter mờ ảo quay về 10 năm trước với trào lưu 'năm 2026 là 2016 mới'.

Tài sản dàn tỷ phú thế giới 2016 và 2026 thay đổi gây sốc

Sau một thập kỷ, bản đồ tài sản toàn cầu biến động mạnh: các tỷ phú công nghệ lên ngôi, còn nhiều 'ông lớn' một thời dần tụt hạng vì từ thiện hoặc thay đổi thời cuộc.

Trào lưu '2026 là năm 2016 mới' gây bão mạng xã hội, nhiều nghệ sĩ bắt trend

Cư dân mạng đang được dịp hoài niệm với trào lưu '2026 là năm 2016 mới', đưa mạng xã hội trở về 10 năm trước.

Hàng loạt ứng dụng và trang web lớn trên thế giới đột nhiên ngừng hoạt động

Theo tờ The Independent, nhiều ứng dụng và trang web lớn nhất thế giới đã đột nhiên ngừng hoạt động bình thường.

TAPQUEST mang công nghệ kể chuyện số đến Giải thưởng Nhân tài Đất Việt 2025

TAPQUEST không chỉ dừng lại ở ý tưởng hay mô hình thử nghiệm trong phòng lab, mà đã được đưa vào vận hành tại các điểm di tích, khu du lịch, sở thú, lễ hội và sự kiện quy mô quốc gia.

Bí quyết tạo nên thân hình cường tráng của V (BTS)

Thành viên BTS V tiết lộ anh đã bắt đầu chạy bộ thường xuyên để đốt mỡ thừa và kiểm soát cân nặng trước màn comeback toàn nhóm sắp tới.

Google, Nvidia, Meta đặt cược vào mô hình thế giới để đạt được siêu trí tuệ

Google DeepMind, Meta Platforms và Nvidia đang phát triển các hệ thống AI nhằm hiểu rõ hơn về thế giới vật chất.

AI nhận diện chim, cây và côn trùng - công nghệ khơi lại niềm vui khám phá

Trí tuệ nhân tạo đang mở ra một kỷ nguyên mới, nơi con người có thể khám phá và kết nối sâu sắc hơn với thiên nhiên chỉ bằng một chiếc điện thoại thông minh.

IOS 26 khiến iPhone hao pin?

iOS 26 có nhiều tính năng hấp dẫn, nhưng người dùng iPhone nên kiên nhẫn chờ đến khi bản beta công khai ra mắt để tránh lỗi và đảm bảo trải nghiệm ổn định hơn.

Snap tung sản phẩm kính thông minh AR mới cạnh tranh với Meta

Snap thông báo sẽ ra mắt kính thông minh thực tế tăng cường (AR) đầu tiên dành cho người tiêu dùng phổ thông vào năm 2026, tăng cường cạnh tranh với đối thủ lớn Meta trên thị trường công nghệ đeo.

Trung Quốc chuẩn bị ra mắt kính AR tạo 3 màn hình ảo

Rokid, công ty Trung Quốc chuyên sản xuất kính thực tế tăng cường (AR), sẽ chính thức ra mắt toàn cầu sản phẩm kính AR Spatial vào ngày 16.6, thông qua nền tảng thương mại điện tử AliExpress của Alibaba

'Cha đẻ' Pokemon Go bán lại mảng game tỷ đô để 'dấn thân' vào cuộc đua AI

Tháng 3 vừa qua, Niantic, nhà phát triển của Pokémon GO, một trong những trò chơi di động thành công nhất lịch sử, bất ngờ thông báo sẽ từ bỏ mảng game để chuyển hướng sang phát triển trí tuệ nhân tạo (AI)...

Cha đẻ game 'Pokémon Go' bán mình với giá 3,5 tỷ USD

Pokémon Go - game thực tế ảo có doanh thu cao nhất thời đại sẽ bị bán cho Scopely, công ty thuộc sở hữu phần lớn của một quỹ tài chính đến từ Ả Rập Saudi.

Cái kết của cha đẻ game 'Pokémon Go'

Từng là hiện tượng một thời, Pokémon Go và nhiều game khác của Niantic có thể sẽ vào tay một ông lớn khác.

Công nghệ đã thay đổi chúng ta: 50 năm nhìn lại (Phần 2)

Trong những năm qua, công nghệ đã chứng kiến nhiều bước tiến nổi bật, không chỉ làm thay đổi thói quen của người dùng mà còn định hình lại cách chúng ta tương tác với thế giới xung quanh.

Bùng nổ trào lưu săn nấm của giới trẻ Trung Quốc

Cũng như tựa game đình đám Pokémon Go, song những gì mà giới trẻ Trung Quốc thu thập không phải sinh vật kỹ thuật số mà là… nấm.

Giới trẻ hào hứng 'săn kho báu' Jagat

Thời gian gần đây, trào lưu 'săn kho báu' thông qua trò chơi của ứng dụng Jagat đang khiến cộng đồng giới trẻ TP.HCM xôn xao và hào hứng. Với mục tiêu khám phá các đồng xu ảo được ẩn giấu khắp thành phố và đổi thưởng bằng tiền mặt, trò chơi này nhanh chóng thu hút hàng nghìn người tham gia.

Trang điểm ảo, lái xe ảo với công nghệ AR

L'Oreál sử dụng công nghệ AR để mang đến trải nghiệm thử trang điểm ảo, tạo ra hình ảnh kỹ thuật số khiến khách hàng như đang trang điểm thực sự.

Cần cảnh giác vấn nạn tấn công mạng nhắm vào game thủ trẻ

Theo thông tin do đội ngũ chuyên gia Kaspersky chia sẻ, trong nửa đầu năm 2024, số lượng người dùng bị tội phạm mạng nhắm đến, sử dụng mồi nhử là các trò chơi phổ biến dành cho trẻ em, đã tăng 30% so với nửa cuối năm 2023 và sau khi phân tích rủi ro tiềm ẩn khi các game thủ trẻ, các nhà nghiên cứu phát hiện hơn 132.000 người dùng đã trở thành mục tiêu của tội phạm mạng.

Phát hiện hơn 6,6 triệu vụ tấn công mạng sử dụng thương hiệu trò chơi trẻ em làm mồi nhử

Trong nửa đầu năm 2024, số lượng người dùng bị tội phạm mạng nhắm đến, sử dụng mồi nhử là các trò chơi phổ biến dành cho trẻ em, được yêu thích… đã tăng 30% so với nửa cuối năm 2023. Các nhà nghiên cứu phát hiện hơn 132.000 người dùng đã trở thành mục tiêu của tội phạm mạng vì nhiều chiêu trò thủ đoạn của tội phạm mạng trong đó có lời mời hấp dẫn về việc nhận được tiền ảo miễn phí dùng trong game...

Cảnh giác với các chiêu trò lừa đảo game online

Lừa đảo game online ngày càng trở nên phức tạp và nguy hiểm, đặc biệt khi tội phạm mạng nhắm vào các game thủ trẻ.

Fendi 'bắt tay' với Pokémon, Gucci mời sao Trung Quốc cho BST Tết

Gucci, Fendi và Calvin Klein là những nhà mốt đồng loạt ra mắt bộ sưu tập chào đón năm mới Giáp Thìn 2024, thể hiện mong muốn chiếm lĩnh thị trường châu Á.

Sự hợp tác mới nhất của Fendi có Pokémon

Thiên tài huyền thoại hiroshi fujiwara hợp nhất với tay nghề thủ công fendi để tạo ra bộ sưu tập Pokémon.

Nhà sản xuất trò chơi điện tử Capcom chuyển hướng sang thị trường Ấn Độ

Capcom có thể bán được nhiều bản sao trò chơi ở Ấn Độ hơn ở Trung Quốc trong vòng 10 năm trong bối cảnh nhà phát hành tựa game Resident Evil tìm kiếm các thị trường mới để tăng trưởng dài hạn.

Threads chạm mốc 150 triệu lượt tải xuống

Threads đã đạt được con số 150 triệu lượt tải xuống (tính trên cả App Store và Google Play) chỉ trong vòng 7 ngày kể từ khi ra mắt.