Andrew Braund, một trợ giảng tại Anh, bất ngờ thu về hơn 41.000 USD từ bộ thẻ Pokémon cũ trên gác mái, nhờ đó nhẹ gánh chi phí cho đám cưới với vị hôn thê vào tháng 8.
Không còn chỉ là tựa game vui nhộn, Pokémon Go giờ đây trở thành công cụ hữu ích cho huấn luyện robot thông qua tận dụng bản đồ 3D toàn cầu.
Sau gần một thập kỷ, Pokémon GO bất ngờ lộ vai trò mới khi dữ liệu người chơi trở thành nền tảng cho robot và bản đồ số siêu chính xác.
Niantic tiết lộ dữ liệu từ Pokémon Go tạo ra kho 30 tỷ hình ảnh thực tế, được dùng để huấn luyện AI điều hướng cho robot giao hàng mà không cần GPS.
Ba mươi năm sau khi ra mắt tại Nhật Bản, Pokémon không chỉ là ký ức tuổi thơ, mà còn là một đế chế tăng tốc không ngừng.
30 năm sau khi ra đời, Pokémon không còn chỉ là trò chơi tuổi thơ. Nhiều thẻ bài trị giá ngang một căn nhà và người chơi sẵn sàng chi hàng nghìn USD để sở hữu.
Năm nay, Ngày Pokémon (27.2) đánh dấu kỷ niệm 30 năm của thương hiệu giải trí đa phương tiện nổi tiếng toàn cầu Pokémon. Cùng nhìn lại hành trình 30 năm của Pokémon - hiện tượng giải trí đa phương tiện toàn cầu đã chinh phục nhiều thế hệ người hâm mộ trên khắp thế giới.
Trong những ngày đầu tiên của năm 2026, một trào lưu bỗng viral trên mạng xã hội: 'trở lại năm 2016' và xu hướng thời trang cũng không ngoại lệ.
Hai tuần đầu năm 2026 đã khởi động một làn sóng hoài niệm trên mạng xã hội. Người dùng đồng loạt 'quay ngược thời gian' bằng những bức ảnh cũ phủ filter mờ ảo quay về 10 năm trước với trào lưu 'năm 2026 là 2016 mới'.
Sau một thập kỷ, bản đồ tài sản toàn cầu biến động mạnh: các tỷ phú công nghệ lên ngôi, còn nhiều 'ông lớn' một thời dần tụt hạng vì từ thiện hoặc thay đổi thời cuộc.
Cư dân mạng đang được dịp hoài niệm với trào lưu '2026 là năm 2016 mới', đưa mạng xã hội trở về 10 năm trước.
Theo tờ The Independent, nhiều ứng dụng và trang web lớn nhất thế giới đã đột nhiên ngừng hoạt động bình thường.
TAPQUEST không chỉ dừng lại ở ý tưởng hay mô hình thử nghiệm trong phòng lab, mà đã được đưa vào vận hành tại các điểm di tích, khu du lịch, sở thú, lễ hội và sự kiện quy mô quốc gia.
Thành viên BTS V tiết lộ anh đã bắt đầu chạy bộ thường xuyên để đốt mỡ thừa và kiểm soát cân nặng trước màn comeback toàn nhóm sắp tới.
Google DeepMind, Meta Platforms và Nvidia đang phát triển các hệ thống AI nhằm hiểu rõ hơn về thế giới vật chất.
Trí tuệ nhân tạo đang mở ra một kỷ nguyên mới, nơi con người có thể khám phá và kết nối sâu sắc hơn với thiên nhiên chỉ bằng một chiếc điện thoại thông minh.
iOS 26 có nhiều tính năng hấp dẫn, nhưng người dùng iPhone nên kiên nhẫn chờ đến khi bản beta công khai ra mắt để tránh lỗi và đảm bảo trải nghiệm ổn định hơn.
Snap thông báo sẽ ra mắt kính thông minh thực tế tăng cường (AR) đầu tiên dành cho người tiêu dùng phổ thông vào năm 2026, tăng cường cạnh tranh với đối thủ lớn Meta trên thị trường công nghệ đeo.
Rokid, công ty Trung Quốc chuyên sản xuất kính thực tế tăng cường (AR), sẽ chính thức ra mắt toàn cầu sản phẩm kính AR Spatial vào ngày 16.6, thông qua nền tảng thương mại điện tử AliExpress của Alibaba
Tháng 3 vừa qua, Niantic, nhà phát triển của Pokémon GO, một trong những trò chơi di động thành công nhất lịch sử, bất ngờ thông báo sẽ từ bỏ mảng game để chuyển hướng sang phát triển trí tuệ nhân tạo (AI)...
Pokémon Go - game thực tế ảo có doanh thu cao nhất thời đại sẽ bị bán cho Scopely, công ty thuộc sở hữu phần lớn của một quỹ tài chính đến từ Ả Rập Saudi.
Từng là hiện tượng một thời, Pokémon Go và nhiều game khác của Niantic có thể sẽ vào tay một ông lớn khác.
Trong những năm qua, công nghệ đã chứng kiến nhiều bước tiến nổi bật, không chỉ làm thay đổi thói quen của người dùng mà còn định hình lại cách chúng ta tương tác với thế giới xung quanh.
Cũng như tựa game đình đám Pokémon Go, song những gì mà giới trẻ Trung Quốc thu thập không phải sinh vật kỹ thuật số mà là… nấm.
Thời gian gần đây, trào lưu 'săn kho báu' thông qua trò chơi của ứng dụng Jagat đang khiến cộng đồng giới trẻ TP.HCM xôn xao và hào hứng. Với mục tiêu khám phá các đồng xu ảo được ẩn giấu khắp thành phố và đổi thưởng bằng tiền mặt, trò chơi này nhanh chóng thu hút hàng nghìn người tham gia.
L'Oreál sử dụng công nghệ AR để mang đến trải nghiệm thử trang điểm ảo, tạo ra hình ảnh kỹ thuật số khiến khách hàng như đang trang điểm thực sự.
Theo thông tin do đội ngũ chuyên gia Kaspersky chia sẻ, trong nửa đầu năm 2024, số lượng người dùng bị tội phạm mạng nhắm đến, sử dụng mồi nhử là các trò chơi phổ biến dành cho trẻ em, đã tăng 30% so với nửa cuối năm 2023 và sau khi phân tích rủi ro tiềm ẩn khi các game thủ trẻ, các nhà nghiên cứu phát hiện hơn 132.000 người dùng đã trở thành mục tiêu của tội phạm mạng.
Trong nửa đầu năm 2024, số lượng người dùng bị tội phạm mạng nhắm đến, sử dụng mồi nhử là các trò chơi phổ biến dành cho trẻ em, được yêu thích… đã tăng 30% so với nửa cuối năm 2023. Các nhà nghiên cứu phát hiện hơn 132.000 người dùng đã trở thành mục tiêu của tội phạm mạng vì nhiều chiêu trò thủ đoạn của tội phạm mạng trong đó có lời mời hấp dẫn về việc nhận được tiền ảo miễn phí dùng trong game...
Lừa đảo game online ngày càng trở nên phức tạp và nguy hiểm, đặc biệt khi tội phạm mạng nhắm vào các game thủ trẻ.
Gucci, Fendi và Calvin Klein là những nhà mốt đồng loạt ra mắt bộ sưu tập chào đón năm mới Giáp Thìn 2024, thể hiện mong muốn chiếm lĩnh thị trường châu Á.
Thiên tài huyền thoại hiroshi fujiwara hợp nhất với tay nghề thủ công fendi để tạo ra bộ sưu tập Pokémon.
Capcom có thể bán được nhiều bản sao trò chơi ở Ấn Độ hơn ở Trung Quốc trong vòng 10 năm trong bối cảnh nhà phát hành tựa game Resident Evil tìm kiếm các thị trường mới để tăng trưởng dài hạn.
Threads đã đạt được con số 150 triệu lượt tải xuống (tính trên cả App Store và Google Play) chỉ trong vòng 7 ngày kể từ khi ra mắt.